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今回,会場でKINGDOM HEARTSシリーズおよびリメイク版FINAL FANTASY VIIのディレクターを務める野村哲也氏にインタビューを行う機会を得た。KINGDOM HEARTS IIIや「KINGDOM HEARTS Unchainedχ」(iOS/Android)はもちろんのこと,リメイク版FINAL FANTASY VIIについても質問してみたので,その模様をお届けしよう。
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「KINGDOM HEARTS III」公式サイト
「KINGDOM HEARTS Unchained χ」公式サイト
「FINAL FANTASY VII(仮)」公式サイト
広くなったマップでますます進化したアクションを楽しめるKINGDOM HEARTS III
本日はよろしくお願いします。E3 2015では,久しぶりの新情報としてKINGDOM HEARTS IIIのトレイラーが公開されたので,まずはこちらのお話から始めさせてください。
今回のトレイラーはかなりプレイシーンに寄った内容で,ようやくどのようなゲームになるのかが見えてきましたが,KINGDOM HEARTS IIIの特徴や注目ポイントはどこでしょうか?
野村哲也氏(以下,野村氏):
KINGDOM HEARTSと言えば,やはりストーリーとバトルですね。ストーリーはまだお伝えできませんが,今回のトレイラーには今までになかった派手な技がいっぱい入っているので,その一端は伝わったかと思います。
テーマパークのアトラクションを彷彿とさせるような技もいろいろとありましたね。
野村氏:
電飾の付いた船やティーカップ,列車などは「アトラクションフロー」という技です。それとは別に,キーブレードが馬車になったり,ダブルボウガンからさらに変形して魔法弾を撃ったりするという要素もあります。あれは,1つのキーブレードが何段階かに変形する仕組みになっていて,トレイラーには入っていない変形もいろいろと用意してあります。
バトルのアクションパターンだけでも,かなり増えていそうですね。
野村氏:
ほかにも,コマンドにある「しょうかん」や,ソラが持つ能力としての技などもあるので,バトルの選択肢はかなり多いですね。トレイラーに,壁を駆け上って戦うシーンがありましたが,ああいったフリーランで大胆な移動をしながら技につなげることも可能です。
KINGDOM HEARTSのバトルは爽快感が重要だと思っているので,サクサクといろいろな技を繰り出してバトルを楽しめるようにしています。
KINGDOM HEARTS IIIは,シリーズで初のPlayStation 4およびXbox One用ソフトですが,新ハードだからこそできたことや盛り込んだ要素はありますか?
野村氏:
崖から飛び降りるシーンがあったと思うんですが,広いマップで派手に動き回れるというのは,新ハードだからできたことですね。今までは,エリア間の移動で読み込みが入っていましたが,今回はシームレスでつながっていて,マップも広くなり,そのぶん派手なアクションができるようになっています。
それと,バトルではAIもかなり強化しています。グーフィーが盾を持って,ドナルドとソラがそれに合わせるシーンがありましたが,ああいった連係は自分で行うだけでなく,グーフィーやドナルドから誘われることもあるんです。一方で,敵のAIも強化されて,たとえば団結して突進してくるなど,敵同士が連係するということも今回から取り入れています。
今回は発売日までは発表されませんでしたが,開発の進捗状況はいかがですか。
野村氏:
システムや世界設定などは決まっていて,すでに土台はできているので,これから作りこんでいくという段階ですね。
KINGDOM HEARTSは,海外で人気の高いタイトルですが,E3の場でトレイラーを公開した反響はいかがでしたか。
野村氏:
すごい反響をいただいています。それこそFINAL FANTASYに匹敵するくらいの人気があるんじゃないかってぐらい,海外のファンが多いんですよ。
KINGDOM HEARTSが海外でそれほどの人気を博しているのは,どこに理由があるとお考えですか。
野村氏:
まったく分からない(笑)。
即答ですね(笑)。
野村氏:
何がそんなに気に入られているんでしょうね。見た目がディズニーなので,海外の人が親しみやすいというのはあると思うんですが。前にディズニーの方とお話したときに,「KINGDOM HEARTSのストーリーは日本的だ」と言われたこともあります。
海外のゲームにはないテイストが魅力に映るということなのかもしれませんね。
野村氏:
あと,KINGDOM HEARTSは初代が出てから13年,「II」から数えても10年経っているので,「初めて遊んだゲームがKINGDOM HEARTSだ」という声も届くようになりました。青春時代の思い出のゲームになっているので,ファンの熱量が高いというのもあるかもしれません。
今,IIから10年とお話がありましたが,IIとIIIの間にこれほどの時間が空いたのは,なぜなんですか?
野村氏:
自分の中では,IIからそんなに経ったつもりがなかったんですよ。KINGDOM HEARTS自体はずっと作り続けていましたから。周囲から10年と言われて,そんなに空いてしまったのかとびっくりしたぐらいです。
でも,外伝を作っている中で,ファンから「また外伝? IIIはいつ出すんだ」と言われるようになって,しかも実際に10年も経っていたものですから,これはマズいなと。